近日在印度孟买举行的英特尔ConnectiON大会上,现任英特尔公司执行副总裁、加速计算系统和图形 (AXG) 部门高级副总裁兼总经理Raja Koduri接受了Gadgets360的采访,聊到了英特尔GPU方面的诸多话题。
Raja Koduri表示,采用Intel 4的Meteor Lake其中一个设计重点是GPU。其采用了Tile设计,会有四个不同的模块,分别是计算模块、SOC模块、I/O模块和GPU模块,这些模块可以采用不同制程节点制造,然后进行堆叠,再使用EMIB技术互联和Foveros封装技术。得益于新的设计和工艺,预计2024年核显性能将会有巨大的飞跃。
现在的显卡越来越高的功耗,使得玩家购买大功率电源成为常态。Raja Koduri称每瓦性能,即以更低功耗提供更强性能是英特尔首要任务,以更高功耗的方式提高性能会降低市场的适用性,最佳的功耗区间为200W至225W。这意味着显卡只需要两个8Pin外接供电接口,甚至某些型号只需要一个。
目前英特尔已发布了多款Intel Arc(锐炫)品牌的Alchemist(DG2)独立显卡,不过在桌面平台上仅有锐炫A770/A750/A380,面向中端市场的锐炫A580至今仍未出现,这将是一款功耗低于200W并搭载ACM-G10芯片的显卡,按计划会在年内发售。
对于Xe架构的开发路线图,Raja Koduri确认计划暂时没有变化,将按照Alchemist、Battlemage、Celestial和Druid的节奏迭代,下一代Battlemage将会在2023年推出。此前有报道称,英特尔AXG部门的开发团队大部分成员都已转移到第二代产品Battlemage的开发工作中,,同时早期的驱动程序和软件堆栈工作也已在进行甚至个别成员已开始了第三代产品Celestial的前期工作。
雷总是喝了多少假酒说这话 你说研发人员和组装工人 你对得起吗 卖一台亏一台 不精神病吗 现在精神病不多 雷总算一个 比贾跃亭靠谱 但是就当4月1号你开玩笑了
我看之前评论区有人挺喜欢这种大肥猪的,毕竟萝卜白菜各有所爱,有些人的口味就是鹤立鸡群
一堆人吹嘘多好玩多好玩……我只想说,还是游戏玩得太少了,这游戏开头确实好玩,中后期基本就一个套路,而且职业很多重复,技能又有点混乱,随便搭配也照样通关,基本没多少深入研究的价值。实在没多少可玩的点,剧情千篇一律,战斗除开头有点乐趣外,其它时候也是千篇一律。没有战场招人,不能偷窃装备……建议开发商去深入学习下三国志霸王的大陆、最终幻想战略版,把它们的精华融入这游戏,应该说还是非常有潜力的。
送紧急器官啥的可以,但是怎么样也轮不到这个只会卖菜骗老人女人钱的淘宝吧,我情愿相信我隔壁捡破烂的老太婆是诺贝尔奖获得者。
沃喔,别只说其二不说其一好吗,有鸭子产业的存在和壮大本来就说明女性地位提高了啊,女性也可以玩男的了啊,其次这些跑到鸡鸭群里找真爱的人本来就不正常吧,别把他们说的很正面的样子啊,而且明知道对方是为钱拍马皮还把马皮话当真甚至付出一切这本来就没那么可怜吧。最后做做梦可以,自己也别当真啊,女性地位再不济的小曰也没有每年拐(和谐)几十万上百万的铁(和谐)女吧,你要不要问问董(和谐)某民有没有爱情和真心啊。说句难听的..算了不说了 谢谢
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